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Si la Beagle Board es la 'Maja Desnuda', tremendamente sexy:
http://www.beagleboard.org " onclick="window.open(this.href);return false;
entonces aquí presento la 'Maja Vestida', aún más sexy:
http://www.openpandora.org/ " onclick="window.open(this.href);return false;
Pa que lo disfrutéis. Esta última promete ser una interesantísima 'emisora RC' para nuestros robots, con dos controles analógicos.
Pos zi, no había caído en el Wiimote. Una pena que salga tan caro, pero es difícil competir con Asus, Acer, etc. Y estos son un 'grupo de amigos'. Aún así, el trabajo es digno de elogio y bonito de ver.
Hombre, cuenta que el netbook ya viene con Wifi, Bluetooth y procesador gráfico, con lo cual para el DSP puedes usar el procesador gráfico y añadirle los botones analógicos con un mando USB o bluetooth (el de la wii por ejemplo) lo tienes apañado.
S2
Ranganok Schahzaman
Tampoco mezclemos churras con merinas... Una cosa es una GPU y otra un DSP de la madre de los DSPs y de gama media/alta... Más aún conociendo los chipsets que integran los atom...
Como no soy muy de programar PC's, a excepción del C# a un nivel de iniciado a principiante, ¿cómo está el tema de usar las librerías o acceder a programar las GPU en los NetBook, y cómo está lo mismo para el DSP en las BeaglBoard?¿De que capacidades estamos hablando?
Me imagino que el DSP del OMAP tiene una capacidad bastante más amplia que un GPU, es decir, está mas 'abierto' para hacer muchas cosas, mientras que las GPU están más optimizadas a cierto tipo de trabajos (llenar rectángulos de las ventanas, renderizados). Que yo sepa, el OMAP + DSP se usan mucho en telefonía móvil y fotografía digital para reconocimiento de caras y sonrisas. Con Linux, o sea que igual hay algo ya hecho. Otra cosa es que sea código abierto y tal.
Hombre ya se que una GPU y un DSP son cosas distintas sin embargo, en este caso, los dos sirven para lo mismo procesado de vídeo, y lo más importante, a nosotros nos pueden servir igual.
beamspot, es lo que tiene la economía de escala que contra más se produce menor es el precio.
S2
Ranganok Schahzaman
PD: No encuentro las características de los chipsets del EEEPC (mi modelo es el 1000HD) supongo que se podrán programar directamente en ellos (en la gráfica).
La colección primavera verano de GPU's de ATI, nVidia y demás presentan un nuevo modelito de supercomputación paralela donde los procesadores de cálculo intensivo son GPU's, pero con programas para el cálculo más genérico, sobre su propio sistema operativo, rutinas y librerías, etc. Eso sí, a un módico precio.
Al fin y al cabo, las GPU's más potentes de hoy en día superan en mucho la capacidad de proceso de cualquier Pentium (incluso de los CRAY de la época), aunque más especializados en cálculos numéricos.
Parece ser que últimamente están empezando a aparecer librerías de cálculo intensivo para aprovechar las capacidades de estos chipsets en sistemas que no requieran gráficos. Es decir, coger servidores, ponerles una tarjeta gráfica del 15 o del 22, quitarles el monitor (al fin y al cabo, son 'servidores'), y usar dichos tarjetones para digerir cantidades ingentes de cálculos matemáticos.
De todas maneras, las 'librerías' para tales efectos no son simples códigos de C para el procesador principal, y seguramente harán falta mecanismos de arbitraje y traspaso de datos entre el sistema principal y el subsistema de cálculo.
