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Educación

10 motivos que te convencerán de lo necesario que es aprender con robots programables

Cada vez más padres están descubriendo todos los beneficios que estos robots programables tienen para la educación tecnológica, emocional e intelectual de los más pequeños.

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Educación

Uso de AppInventor en la clase de Tecnologías de la Información y la Comunicación

En este artículo se propone uso AppInventor en la clase 1 como parte del curriculum de esta asignatura. App Inventor es al mismo tiempo un lenguaje de programación, una herramienta de diseño y un entorno de desarrollo de aplicaciones para móviles y tablets que funcionen con el sistema operativo Android. App Inventor permite también ejecutar las aplicaciones en un emulador, por lo que no es imprescindible disponer del teléfono para probar los programas que se hagan.

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RECETA 2.0: Programar cuentos interactivos con Scratch Jr.

Cada vez es mayor la oferta de cuentos interactivos… que os parecería crear vuestros propios cuentos interactivos, elegir la trama, el escenario, los personajes, los elementos audiovisuales y las acciones o movimientos que pueden realizar los elementos de nuestro cuento.

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Tutorial

Almacenando y recuperando datos en IoT con Firebase

Empezaremos este tutorial definiendo la problemática a resolver, en este caso guardaremos los datos de un sensor (valor del sensor y fecha de lectura) en la base de datos y los mostraremos en una gráfica en el navegador.

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Tutorial

Introducción a IoT con Firebase

Ya mucho hemos hablando del Internet of things en este blog, por lo que en esta introducción nos enfocaremos en que es Firebase, como funciona y por que nos es útil para el desarrollo…

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Tutorial

Tutorial: Programación de PICs en Ensamblador

El nivel es de iniciación, pero muy bueno para coger unas bases para la programación de PICs en ensamblador. Tutorial rescatado de la antigua wiki de ARDE.